据娱乐软件协会 (ESA) 数据,电子游戏既不是专属于年轻人的消遣,也不是以男性玩家为主导

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2021年06月15日 23:18 新浪财经

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  据娱乐软件协会 (ESA) 数据,电子游戏既不是专属于年轻人的消遣,也不是以男性玩家为主导,事实上恰恰相反:美国所有游戏玩家中有41%是女性,电子游戏玩家的平均年龄范围为35-44岁。

  数据显示,美国有超过2.14亿电子游戏玩家,这解释了为什么视频游戏近年来发展成为规模最大、增长最快的娱乐领域,每年吸引数百亿美元的消费支出。据NPD Group数据,仅在2020年,所有平台上的电子游戏内容、硬件和配件上的消费就超过500亿美元。

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责任编辑:郭明煜

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